La inscripción da derecho a la camiseta oficial del evento y a un Certificado de Participación.
Se entregará medalla hasta el 10.º clasificado de cada categoría.

Campeonato Mundial de Capoeira

IDENTIDAD Y FILOSOFÍA

El Campeonato Mundial de Capoeira es un evento basado en la filosofía de la Capoeira, entendida como juego, arte, cultura, educación, convivencia y deporte.

La competencia evalúa el JUEGO, y no el enfrentamiento directo.

En la capoeira se juega con el compañero, construyendo un diálogo corporal basado en el respeto, el control y la conciencia.

OBJETIVOS

  • Promover la capoeira como expresión cultural y deportiva

  • Valorar un juego consciente, técnico y seguro

  • Fomentar el respeto, la integración y el juego entre capoeiristas

  • Evaluar al capoeirista de forma integral: cuerpo, mente, actitud y ética

  • Fortalecer los valores de la Capoeira

CATEGORÍAS

Profesional
Alumnos
Infantil

División por género

Femenino
Masculino

La organización podrá ajustar las categorías según el número de inscritos, priorizando siempre el equilibrio técnico y la seguridad.


4. SISTEMA DE COMPETICIÓN – PENEIRÃO

4.1 Clasificación General

La clasificación inicial se realizará mediante Peneirão, en formato de Gran Roda:

  • Todos los atletas juegan contra todos

  • Juegos continuos, conducidos por la batería

  • La evaluación considera el conjunto de la participación del atleta

Se observarán:

  • Regularidad

  • Calidad técnica

  • Entrosamiento

  • Ritmo

  • Control emocional

  • Respeto a la roda y al compañero

4.2 Fases Eliminatorias

Después del peneirão, los atletas clasificados avanzan a:

  • Octavos de final

  • Cuartos de final

  • Semifinales

  • Final

La puntuación se reinicia en cada fase.


5. RITMOS DE JUEGO

5.1 Ritmos generales (todas las categorías)

  • São Bento Grande – 45 segundos

  • São Bento Pequeno – 60 segundos

5.2 Ritmo especial – Categoría Profesional

Iúna (criterio de la organización), exclusiva para:

  • Maestros

  • Profesores

  • Capoeiristas formados de la categoría Profesional

Características de la Iúna:

  • Sin canto

  • Sin palmas

  • Regida exclusivamente por el toque del berimbau

  • Exige alto nivel técnico, precisión, control y conciencia corporal

Tiempo de juego:

  • Iúna – 60 segundos


6. CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIÓN

La evaluación considera la calidad del juego, y no acciones aisladas.

El capoeirista será evaluado por su capacidad de jugar con control, intención, fluidez y respeto.


7. TABLA OFICIAL DE EVALUACIÓN

👉 Cada criterio vale 0 a 2 puntos
👉 Puntuación máxima por juego: 10 puntos

Criterios evaluados

  • Ritmo
    Juega dentro de la cadencia del toque

  • Técnica y Objetividad
    Ejecución correcta de los movimientos con intención clara

  • Creatividad, Fluidez y Acrobacias
    Continuidad del juego y acrobacias integradas al juego

  • Control y Seguridad
    Dominio de los movimientos y protección del compañero

  • Postura y Respeto
    Ética, comportamiento y actitud en la roda

Observaciones importantes

Las acrobacias solo puntúan cuando:

  • Están dentro del juego

  • Se ejecutan con control total

  • No ponen en riesgo al compañero

Las acrobacias aisladas, excesivas o peligrosas no puntúan y pueden generar penalización.

Evaluación en la IÚNA

En la Iúna tienen mayor peso cualitativo:

  • Técnica y Objetividad

  • Control y Seguridad

  • Precisión y conciencia corporal


8. DESEMPATE

Criterios de desempate, en este orden:

  1. Mayor puntuación general

  2. Mejor nota en Control y Seguridad

  3. Mejor nota en Ritmo

  4. Nuevo juego o decisión de la Comisión Organizadora


9. MOVIMIENTOS PROHIBIDOS

Está terminantemente prohibido:

  • Dedo en el ojo

  • Codazo en la región facial

  • Puñetazo en el rostro

  • Cabezazo en el rostro

  • Patada en los órganos genitales

  • Agarre en el suelo

  • Cualquier actitud violenta o sin control


10. SEGURIDAD EN MOVIMIENTOS ACROBÁTICOS (MORTALES)

  • Está prohibido golpear, presionar o atacar al adversario durante la ejecución de un salto mortal

  • El capoeirista que ejecuta el mortal debe tener libertad total para realizar y finalizar el movimiento

⚠️ El incumplimiento de esta norma resulta en DESCALIFICACIÓN INMEDIATA.


11. CAÍDAS

  • Las caídas están permitidas siempre que se realicen con control y técnica

  • Está prohibido clavar, lanzar o proyectar al adversario violentamente contra el suelo

  • Las caídas peligrosas se considerarán conducta grave


12. CONDUCTAS PASIBLES DE DESCALIFICACIÓN

  • Agresión dentro o fuera del juego

  • Falta de respeto al compañero

  • Falta de respeto a la organización del evento

  • Falta de respeto al arbitraje o a la batería

  • Conducta antideportiva

Posibles sanciones:

  • Advertencia

  • Pérdida de puntos

  • Interrupción del juego

  • Descalificación inmediata


13. BATERÍA

La batería oficial está compuesta por:

  • 3 berimbaus (Gunga, Médio y Viola)

  • Atabaque

  • Pandeiro(s)

  • Agogô

El Gunga define el ritmo del juego.


14. DISPOSICIONES FINALES

  • La inscripción en el campeonato implica la aceptación total de este reglamento

  • Los casos no previstos serán resueltos por la Comisión Organizadora

  • El respeto a la capoeira, a la roda y al compañero es un principio absoluto

Nada se construye solo.
En la roda, todos somos parte del juego.